lunes, 2 de noviembre de 2015

2do. PARCIAL

CONFIGURACIONES PRINCIPALES DE WORD

COLUMNAS  

Consideraciones para agregar columnas:
 
1.- Clic en la pestaña Diseño de pagina
2.- Elige columnas   
3.- Selecciona mas columnas
4.- Ingresa el numero de columnas
5.- Señala la línea entre columnas
6.- Clic en aceptar. 
 
Este es un ejemplo de 3 columnas
 
 

 

MARGENES
Pasos para insertar márgenes
1.- Haz clic en la pestaña Diseño de pagina 
2.- Elige márgenes
3.- Seleccionar márgenes personalizados
4.- Ingresa el tamaño de cada margen
5.- Clic en aceptar
 
Por ejemplo:
 

 

TABULACIONES

Pasos para aplicar Tabulaciones
 
1.- Haz clic en el extremo izquierdo de la regla horizontal y elige el tabulador
2.- Haz clic sobre la regla, y arrastra a la posición en la que deseas definir la tabulación y aparecerá el símbolo de tabulación.
 
 

 

TABLA DE CONTENIDO

Propósitos para crear una tabla  de Contenido.
 
Al crear una tabla de contenido de un trabajo escrito mediante el uso de títulos y subtítulos
 
Consideraciones para crear una tabla de contenido:
 
a) En la tabla de contenido, van los títulos y subtítulos de un trabajo, es necesario determinarlos con antelación, para marcar su jerarquía.

b) Una tabla de contenido puede tener diferentes niveles, lo cual implica un análisis de las categorías a trabajar de acuerdo al estilo seleccionado.

c) Utilizar la lista de esquemas para identificar los títulos y subtítulos de un trabajo.
 


 PASOS PARA CREAR UNA TABLA DE CONTENIDO
 


PASOS 1, 2

  
PASOS 3,4

 
RESULTADO FINAL



BOLETIN

      
 Es una publicación distribuida de forma regular, generalmente centrada en un tema principal. Muchos boletines son publicados por clubes, sociedades, asociaciones y negocios, particularmente compañías, para proporcionar información de interés a sus miembros o empleados.
 
 
Ejemplo de boletín.
 


 


TABLA DE ILUSTRACIONES

Pasos para crear una tabla de ilustraciones:



PASOS 1,2 Y 3








PASOS 4,5






PASOS 6, 7




PASOS 8, 9 Y RESULTADO FINAL

TABLA DE AUTORIDADES

Pasos para crear una tabla de autoridades:





PASOS 1,2,3,4



PASO 5



PASO 6



PASOS 7,8,9

 
RESULTADO

INDICE

Pasos para crear un índice:



PASOS 1,2,3


PASOS 4,5


PASOS 6,7


RESULTADO FINAL






CREAR FUENTES

Pasos para crear fuentes:


PASOS 1,2


PASOS 3,4

RESULTADO FINAL



INSERTAR BIBLIOGRAFÍA

Pasos para insertar bibliografía:




PASOS 1,2,3,4,5

PASO 6

RESULTADO FINAL



















martes, 22 de septiembre de 2015

COMANDOS DE MS-DOS

COMANDOS INTERNOS

 
* CD... - Sube un nivel y cambia al directorio superior.

* CD - Cambia el directorio actual de trabajo a otro directorio.
 
* COPY - Permite sacar  copias de los archivos.
 
* RENAME o REM - Renombra archivos o directorios.
 
* DIR -  Lista los directorios y archivos de la unidad o directorio actual.
 
* CLS - Limpia todos los comandos y toda la información que hay en pantalla.
 
* MOVE - Mueve o cambia de posición un directorio o ficheros.
 
* RD o RMDIR - Borra un directorio que este completamente vacío.
 
* DEL - Se usa para eliminar archivos
 
* HELP - Proporciona ayuda sobre la sintaxis de los comandos.
 
* DATE - Se utiliza para cambiar la fecha
 
* TIME - Se utiliza para cambiar la hora
 
* TYPE - Muestra el contenido de un fichero, principalmente, para ver contenidos de ficheros en formato texto.
 
* VER - Muestra la versión del Sistema Operativo.
 
* VOL - Muestra la etiqueta del disco duro y su volumen

 * EXIT - Se utiliza para salir de la ventana MS DOS 

* MD - Se utiliza para hacer una nueva carpeta



 

martes, 8 de septiembre de 2015

ELEMENTOS DE UNA COMPUTADORA

  DISCO DURO
 
Un disco duro, en ingles; Hard Disk Drive (HDD)  es un dispositivo de almacenamiento que conforma una de las partes mas importantes de una computadora. En el se encuentra la información codificada y que almacena los distintos programas y archivos, puede contener una gran cantidad de Gigabytes.
  
 
TARJETA MADRE
 
También conocida como placa principal, placa de base o mainboard, es el principal componente de una computadora, ya que es en ella donde todos los demás componentes y dispositivos de una computadora  van conectados. Todas las tarjetas madre tienen un software denominado BIOS,  que es el que se asegura que esta cumpla con el objetivo de gestión de todos los dispositivos.
 
 
 
MEMORIA RAM
 
Del ingles Ramdom Access Memory, (Memoria de Acceso Aleatorio) o llamada también memoria principal, es la encargada de almacenar la instrucciones y datos durante su procesamiento, una de sus características es que en ella los datos no se guardan de manera permanente.
 
La Memoria Ram sirve para mejorar la velocidad de respuesta al momento de utilizar algún programa de una computadora.
 
 
UNIDAD OPTICA
 
La Unidad Optica es una unidad de disco que usa la luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos.
Algunas unidades solo pueden leer discos, pero las unidades más recientes usualmente son tanto lectoras como grabadoras. Para referirse a las unidades con ambas capacidades se suele usar el término lectograbadora. CD, DVD, y BD son tipos comunes de medios ópticos que pueden ser leídos y grabados por estas unidades.
 
 
                   FUENTE DE PODER DE UNA COMPUTADORA                 

También conocida como Fuente de Alimentación es componente electrónico que sirve para abastecer de electricidad a la computadora. Un nombre más adecuado sería el de transformador, porque convierte o transforma corriente alterna (AC) en corriente directa (DC), y baja el voltaje de 120 voltios AC a 12,5 voltios DC, necesarios para la PC y sus componentes. Estos dispositivos son vitales, ya que no sólo alimentan de electricidad a la placa madre, sino que también generan la energía necesaria para que las unidades opticas, dispositivos USB y placas de video, audio y red funcionen de manera correcta.
 
 
 
TARJETAS PCI
 
Hay muchas variedades de tarjetas de componente de interconexión periférica, o PCI por sus siglas en Inglés), la mayoría son del tamaño de una tarjeta de crédito, las tarjetas PCI proporcionan una ruta de comunicación entre el microprocesador de una computadora y el diferente hardware.
 
TARJETA USB.
 
Las tarjetas PCI / USB (bus serie universal por sus siglas en inglés) se utilizan por tres razones principales: proporcionan la capacidad de brindar conectividad USB a los equipos de escritorio que no tienen puertos USB; las tarjetas pueden actualizar el ancho de banda USB de una computadora, y pueden utilizarse en lugar de un controlador de USB interno que no esté funcionando bien.
 
 
 
TARJETA INALAMBRICA
 
Uno de los tipos de tarjetas PCI más populares es la tarjeta de conexión inalámbrica a Internet. Algunas veces se le llama tarjeta de red inalámbrica de área local (WLAN por sus siglas en Inglés).  Las tarjetas inalámbricas de Internet no sólo son eficientes, sino que también son muy confiables.
 
 
DISIPADOR DE CALOR
 

Se encuentra en la parte interna de las computadoras y sirve para diluir y sacar el calor para evitar un sobre calentamiento del sistema para evitar un daño producto de esas temperatura acumulada.
Es un sistema que atrapa el calor y lo expulsa para mantener una temperatura constante sin excederse, de esta manera se prolonga la existencia de la computadora, sobre todo de aquellas donde no es posible por espacio colocar un extractor de calor.
 
 
 
 
MICROPROCESADOR
 
El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas, es el cerebro de la computadora. Este ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir, en su interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.
 

 

jueves, 3 de septiembre de 2015

COMO SE DIVIDE UN TECLADO

TECLADO

El teclado es una de las principales herramientas que usamos para interactuar e introducir datos en la computadora, en el cual podemos distinguir las siguientes teclas:

Teclas alfanuméricas: Son las teclas con letras en el teclado, números, signos de puntuación y símbolos. Se encuentra en la parte derecha.

Teclas de control: Estas teclas se utilizan por sí solas o en combinación con otras teclas para realizar determinadas acciones, las teclas de control que se usan con mas frecuencia son las Ctrl, Alt, la tecla del logotipo Windows y Esc.

Teclas de función: Es donde se encuentran ubicadas las teclas de la F1 hasta la F12 y se encuentran en la parte de arriba de las alfanuméricas.

Teclas de navegación: Aquí se encuentran las teclas, Suprimir, Inicio, Re Pag, Av Pag, Fin, y las teclas de desplazamiento, están ubicadas después de las alfanuméricas.

Teclas numéricas: Son las teclas que contienen los números y las operaciones. Se encuentran en la parte derecha del teclado después de las de navegación.

 La siguiente imagen muestra la distribución de las teclas.

miércoles, 2 de septiembre de 2015

INFORMATICA I. Tarea No. 1

NOMBRES REALES EN LA EJECUCION DE PROGRAMAS

 
 
* Word: winword
 
* Excel: excel
 
* Power Point: powerpnt
 
* Access: msaccess
 
* Publisher: mspub
 
* Paint: mspaint
 
* Bloc de notas: notepad
 
* Teclado: osk
 
* Corel Draw: coreldrw
 
* Acrobat: acrobat
 
* Calculadora: calc

APUNTES DE INFORMATICA CLASE No. 1

SISTEMA OPERATIVO: 
Es el primer programa que se encuentra instalado en una computadora, y se encarga de manipular , el Hardware y Software de la computadora.
 
HARDWARE:
Son las partes físicas de una computadora tales como teclado, mouse, bocinas, impresora, entre otras.
 
SOFTWARE:
Son los programas que se encuentran previamente instalados en una computadora, como sistema operativo, ofimática (Word, Excel, etc.) así como también antivirus, entre otros.
 
USUARIO:
 Es la persona que manipula una computadora.
 
ESCRITORIO DE WINDOWS:
Es la ventana principal que se muestra al cargar el sistema operativo, es donde se muestran los programas y archivos a los que se accesa rápidamente.
 
ICONO:
Es una imagen grafica mostrada en la pantalla que representa un objeto manipulable por el usuario(archivos o programas).
 
CARACTER:
Es una letra, numero o símbolo, puede ser también un espacio en blanco o un pixel.
 
ARCHIVO:
Conjunto de datos generados por un programa y pueden ser en diversos formatos como, audio, video, texto e imágenes.
 
EXTENSION DE UN ARHIVO:
Son los caracteres que van después del punto, pueden ser 3 o 4 caracteres, y sirven para identificar el archivo y el programa en el cual fue hecho.